ABBAの伝説的なメンバー、ビヨルンは、音楽におけるAIの「驚くべき」可能性と、クリエイターがその技術に取り組む際に「守りと攻めの両方」である必要性について述べています。
Rick Beatoとのインタビューで、ビヨルンは最近「非常に大きなテック企業」によって示されたAIモデルのデモに感銘を受けたことを認めています。
「彼らが私に示したポテンシャルは驚くべきものでした」と彼は言います。「そして、これまでに聞いたことのあることは、これからのものとは比較にならないものです」。
技術にまつわる不安について話す中で、ビヨルンはクリエイターとして「守りと攻めの両方」である必要があると述べています。
「[AI]は素晴らしいツールであり、これまでにない素晴らしい共同執筆者になるでしょう。しかし、一方で、これらのAIモデルは人々が書いた音楽を学習していますね。遅すぎるかどうかはわかりませんが、確かに、その音楽の作者が何らかの形で報酬を得るために戦わなければならないでしょう」。
「(アーティストが)(AIが)(彼らの音楽に)学習されることを望まない場合に除外されることができるかどうかはわかりません」と彼は言います。「しかし、モデルがABBAの音楽に基づいて訓練されたものかどうかを証明することは非常に難しいと思われます… そのデモ中に聞いた限りでは、ABBAのようなメロディを書かせるように頼んでも、それを認識することは絶対にできないでしょう。それがベニーと私から出てきたものかどうかを聞いて判断することはできないでしょう。他の誰かが歌う場合でも、この場合はそうでした」
「そして、それを追跡するのは非常に難しいでしょう。これらの大手企業が善良な存在であることを願っています。そして、彼らの中には、クリエイターの側につきたいと考えている企業もあると思います」。
最近、音楽制作における人間のクリエイターを支援(あるいは置き換える)ためのAIの使用は激しい議論の的となっています。例えば、ポール・マッカートニーは人工知能の流行に乗り、今年早くもAIを使用して古い音声からジョン・レノンの声を抽出し、楽器のバックグラウンドから切り離して「ビートルズの最終レコード」を作成するのに役立てたことを明らかにしました。
曲の起源についての混乱と憶測の中で、ベーシストはAIの使用にもかかわらず、この曲は「人工的に作成されたものではない」という声明を出しました。
「周りでは多くの推測が行われているようですが、この段階ではあまり多くを言えませんが、明確に言っておきますが、何も人工的または合成的に作成されたものはありません。すべてがリアルで、私たち全員が演奏しています。私たちは既存の録音をいくつかクリーンアップしました – これは何年も続いているプロセスです」。
他方、will.i.am(※)も最近、ビヨルンと同様の音楽におけるAIの未来についてのコメントを述べました。彼はこう言いました。「このツールを使って曲を作っているのか? 君は知っているよ、これからは君よりも優れた曲を作るだろう。今はまるでパックマンだ、まだヘイロー(※)には達していない。我々はまだスーパーマリオブラザーズの段階だ、コール・オブ・デューティ(※)には至っていない。このものはまもなく、君よりも素晴らしい曲を作り出すだろう」。
※will.i.am(ウィル・アイ・アム):本名ウィリアム・ジェームズ・アダムス(William James Adams)として知られるアメリカのミュージシャン、プロデューサー、ソングライター、俳優、実業家です。彼は、音楽グループ「ブラック・アイド・ピーズ」(The Black Eyed Peas)のメンバーとして知られており、その他にもソロアーティストとしても活動しています。
will.i.amは、音楽業界で幅広い活動を行っており、ヒップホップ、ポップ、エレクトロニックミュージックなど、さまざまなジャンルで活躍しています。彼はソングライターやプロデューサーとして多くの楽曲を手がけ、グラミー賞を含む多くの賞を受賞しています。
また、will.i.amは音楽活動だけでなく、ファッションや技術の分野でも活動しており、さまざまな事業に関与しています。彼は音楽プロデューサーとしてだけでなく、社会的な影響力を持つ人物としても知られています。
※ヘイロー:人気のあるビデオゲームシリーズ「Halo」のことを指します。このシリーズは、アメリカのゲーム開発会社Bungie(後に343 Industriesに移管)によって開発され、MicrosoftのXboxゲームコンソール向けに最初にリリースされました。
「Halo」シリーズは、ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)として知られ、プレイヤーは宇宙戦士「マスターチーフ」として戦い、エイリアン種族「コヴナント」との戦いを描いています。シリーズは、その独自のストーリー、エピックなバトル、魅力的なキャラクターなどで広く称賛されており、ゲーム界で大きな影響を持つ一つとされています。
「Halo」シリーズは、複数の作品がリリースされており、主なタイトルには「Halo: Combat Evolved」(2001年)、「Halo 2」(2004年)、「Halo 3」(2007年)、などがあります。シリーズはプレイヤーに対するエンターテイメント性とアクションを提供し、ゲーム愛好家によって支持されています。
※コール・オブ・デューティ(Call of Duty):アクティビジョンが発売する人気のあるビデオゲームシリーズです。このシリーズは、ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)として知られており、プレイヤーが戦場や戦闘状況を体験することを主眼に置いています。
「コール・オブ・デューティ」シリーズは、異なる時代や戦争を舞台にした様々な作品が存在し、それぞれの作品がリアルな戦闘体験やストーリーを提供しています。プレイヤーは兵士として戦闘に参加し、武器や戦術を駆使して敵と戦うことになります。
シリーズは、そのリアルなグラフィックス、緻密なデザイン、戦略的なゲームプレイなどで高く評価されており、多くのプレイヤーから支持を受けています。さらに、マルチプレイヤーモードやゾンビモードなど、多彩なゲームモードが提供されています。
「コール・オブ・デューティ」シリーズは定期的に新作がリリースされ、その都度新たな戦場やストーリーが提供されています。シリーズは世界中で大きな人気を持ち、ゲーム業界において重要な存在とされています。