我々が知っているインターネットは変化しています。ブロックチェーン(※)、NFT(ノンファンジブルトークン)(※)、暗号通貨を活用する新しいweb3(※)のツールやプラットフォーム(※)が登場しています。また、メタバース(※)の技術により、オンライン体験はますます没入感がありリアルなものとなっています。この未来のインターネットにおいて、web3とメタバースの技術は、お気に入りのアーティスト、ミュージシャン、スポーツスターとの関わり方を変革します。より没入感のあるゲームやエンターテインメント体験、新たなアートの消費方法を提供します。これによって、創造産業は永遠に変わるでしょう。
音楽は、既にメタバースとweb3の技術によって影響を受けている創造産業の一つです。以下に、音楽の世界で進行中の4つの主要な変化を紹介します。
◆仮想パフォーマンス
何百万人もの人々と一緒にコンサートに行くことを想像してみてください。現実世界では不可能です。ひどいことになるかもしれません。しかし、メタバースではそれは簡単です。アリアナ・グランデ(※)の仮想フォートナイトショー(※)のシリーズが示すように、数日にわたって7800万人の観客を引き寄せました。アーティストがデジタルアバターとしてパフォーマンスする仮想ライブは、ますます人気を集めており、アーティストが観客を拡大する魅力的な方法を提供しています。そのため、MTVビデオ・ミュージック・アワードでも「ベストメタバースパフォーマンス」部門が導入されました。この部門は2022年のVMAで初めて開催され、最初の受賞者はK-popバンド、Blackpink(※)でした。
興味深いことに、ポップスターのデジタルABBAターは物理世界にも登場しています。ABBAのショー、ABBA Voyageは、その完璧な例であり、バンドの4人の1970年代の全盛期のデジタルアバター(”ABBAtar”)が、実際のバンドとバッキングシンガー(※)によるバックアップでステージでパフォーマンスしています。
私はABBAのショーに行く機会があり、本当に感動しました。まるで本物のABBAがステージでパフォーマンスしているのを見ているような気がしました。ショーの途中で、妻が私に「これからのコンサートはこれにかなわないでしょうね」と言ってきました。彼女の言葉を信じてください。ABBA Voyageは、エンターテイメントのマイルストーン(※)な瞬間です。将来この技術がどこに進化するかを想像してみてください:亡くなったエンターテイナーのライブ(物理的な場所またはメタバースのアリーナで);物理的なアリーナでステージ上にいるアーティストと、他のアーティストの超リアルなABBAターとのコラボレーション;ビートルズのライブコンサートを見ることができるかもしれません…。ライブ音楽ファンとしては、わくわくする時代です。
◆メタバース内で存在するだけのポップスター?
もし私たちがアリアナ・グランデのような現実のスターによる仮想ショーを楽しむことができるのなら、なぜ現実の世界に存在しないアーティストによるパフォーマンスを楽しむべきでないのでしょうか?これがメタバース内でのポップスターの台頭につながっています。
ファンにとっての魅力は非常に明確です。現実のパフォーマーでは、彼らのビデオを視聴したり、ソーシャルメディアでフォローしたりすることができます。しかし、仮想のポップスターでは、ファンはそのすべてを行い、またメタバースを構成する無数の3Dの没入型世界でスターと出会い、交流することができます。
私はまた、スターの背後にいるマネージャーや企業にとっての魅力も理解できます。デジタルなポップスターは、広告宣伝やツアー活動に疲れることはありません。彼らは間違ったことを言うこともなく、広報の悪夢を引き起こすこともありません。高額な要求をすることもありません。そして、時差ぼけに悩まされることなく、さまざまな仮想的な場所に存在することができ、一度に複数の目的地に現れることさえ可能です。例えば、メタバースのポップスター、Polar(※)は、ラトビアでコンサートを行ないながら、同時にデビューアルバムのトラックをロンドンで録音することができました。
◆マーチャンダイズの販売を増加させる
スウェーデンの歌手ザラ・ラーソン(※)がRobloxゲームプラットフォームで仮想商品を販売し始めたとき、彼女は100万ドル以上の売り上げを上げることになるとは思ってもみなかったでしょう。これはアーティストにとって信じられないほどの収益源となり得るものです!では、どのような仮想的な商品を指しているのでしょうか?基本的には、仮想アバター用のゲーム内アクセサリーを購入するのと同じです。ラーソンの場合、ファンは仮想の帽子やサングラス、髪型、ダンスムーブ、さらにはスターの仮想的な顔のようなアイテムを購入することができました。
仮想商品は、ブランドやアーティストにとって大きなチャンスを提供しています。ラッパーのトラビス・スコット(※)がフォートナイトでパフォーマンスを行なった際、彼のブランドパートナーであるナイキは、スコットのデジタルアバターがナイキのスニーカーを履いていることを確実にしました。ただし、ブランドがアーティストと協力し、メタバースへの進出を図る方法は他にもあります。仮想イベントのスポンサーシップ、仮想衣料品のデザインコラボレーション、仮想商品の発売など、いくつかの方法があります。
そしてアーティストに関しては、ラーソン自身が仮想ライブとマーチャンダイズが、音楽の売上が低迷する中でパフォーマーにとっての財政的な支えになる可能性があると述べています。「ストリーミングサービスは最も報酬が高くありません」と彼女は語り、SpotifyやYouTubeなどのプラットフォームから7桁の金額を得るには「長い時間と何億ものストリームが必要だろう」と付け加えています。
◆音楽のNFT(ノンファンジブルトークン)(※)
アートと同様に、NFT(ノンファンジブルトークン)が急速に音楽業界に進出しています。NFTをデジタルトークン(※)やコレクティブル(※)と考えれば、それがどのように音楽業界で活用されるかが理解できます。コレクション可能なアルバムカバー、個々の曲のNFT、専用のファンクラブへのメンバーシップ、イベントのデジタルチケットのバージョン… NFTは、ミュージシャンの収益源の一部として構成されるさまざまな方法があります。そしてNFTの美しいところは、NFTのオーナーが再販することを決定した場合、元のアーティストが再販の一部を受け取ることができることです。
これらすべてが、Opulous(※)のような新しい分散型プラットフォームの台頭をもたらしています。ここでは、アーティストは伝統的な仲介業者を介さずに音楽NFTを作成して販売することができます。つまり、NFTのおかげでアーティストは、自分の作品を収益化し、ファンと直接関わる新しい方法を見つけることができます。しかしそれに加えて、レコードレーベルなどの従来の仲介業者もNFTに参入しています。例えば、Warner Musicは、NFTマーケットプレイスOpenSeaと提携し、Warnerのアーティストが自身のNFTコレクションを立ち上げるためのプラットフォームを提供しています。
※ブロックチェーン(Blockchain):デジタル情報を分散させ、安全かつ透明な方法で記録・管理するための技術です。基本的には、データを連続した「ブロック」と呼ばれる小さな単位に分け、それらのブロックを暗号化してチェーンのようにつなぎ合わせることによって、データの改ざんを困難にする仕組みです。
これにより、中央管理機関を介さずに信頼性のある取引や情報の記録が可能になります。分散型の特性から、情報は複数のコンピュータで共有され、一度記録された情報を改ざんするためにはネットワーク全体の合意が必要です。これによって、改ざんや不正操作を防ぐことができ、信頼性とセキュリティが確保されます。
ブロックチェーンは主に仮想通貨(暗号通貨)のトランザクション記録に使用されていることが知られていますが、その応用は多岐にわたり、金融、供給チェーン、医療、不動産などさまざまな分野で利用されています。また、ブロックチェーン技術は、NFT(ノンファンジブルトークン)のようなデジタルアセットの発行や管理、スマートコントラクトの自動実行などにも応用されています。
※NFT(ノンファンジブルトークン):ブロックチェーン技術を利用して発行されるデジタルアセットの一種です。通常の暗号通貨(仮想通貨)とは異なり、NFTは独自の一意性を持ち、交換可能でないことが特徴です。つまり、各NFTは他と異なる独自の特性や情報を持ち、同じ種類のNFTでも個別の価値や意味を持つことがあります。
NFTは主にデジタルアート、音楽、ビデオゲーム、バーチャルアイテムなどのデジタルコンテンツに関連して使用されます。例えば、アーティストは自分の作品をNFTとして発行し、所有者に独占的なアクセス権や所有権を提供することができます。このようなNFTは、ブロックチェーン上の分散台帳に記録され、所有権や取引履歴が透明かつ永続的に保持されます。
NFTは、デジタルアセットの独自性と希少性を保証し、クリエイターやアーティストに新たな収益源を提供する一方で、コレクターやファンに独自のデジタルアイテムを所有する楽しみを提供します。近年、NFTは注目を集め、アート市場やエンターテインメント業界などで活用されています。
※Web3(ウェブスリー):インターネットの進化した新たな段階を指す用語で、従来のウェブ(Web2)からさらに進化した分散型、ユーザーセントリックなウェブの概念を表しています。Web3の目標は、ユーザーが自分自身のデータやプライバシーをより多くの制御下で管理し、中央集権的なプラットフォームに依存することなく、よりオープンで自由なインターネット体験を提供することです。
主な特徴としては、以下の点が挙げられます:
・分散化: Web3では、データやアプリケーションが中央集権的なサーバーやプラットフォームに依存するのではなく、分散型のブロックチェーン技術を活用して保管・運用されます。これにより、よりセキュアで信頼性のある環境が実現されます。
・データの所有権とプライバシー: ユーザーは自分のデータの所有権を保持し、自分自身のデータを共有したり利用したりする際にコントロールできるようになります。プライバシーの保護が強化され、ユーザーは自分の情報をより安全に管理できます。
・通貨とトランザクション: 暗号通貨やトークンを活用した経済システムが発展し、ユーザー間での取引や報酬の仕組みが変わってきます。これにより、直接的な取引や新たなビジネスモデルが生まれます。
・分散型アプリケーション(DApps): 中央集権的なアプリケーションに代わり、分散型アプリケーション(DApps)が普及しています。これにより、ユーザーはより自由な方法でアプリケーションを使用し、データを管理できます。
総じて、Web3はインターネットの利用方法やエコシステムを根本的に変革する可能性を秘めており、ブロックチェーン技術や分散型システムが活用されています。
※プラットフォーム(Platform):異なる人々や組織が相互に関わり、情報やサービスを提供・利用するための基盤や仕組みを指します。プラットフォームは、様々な活動や取引が行われる場として機能し、異なるユーザーグループが相互作用することで付加価値を生み出す役割を果たします。
例えば、ウェブサイトやアプリケーションは、ユーザーが情報を共有したり、商品を購入したり、サービスを提供したりするためのプラットフォームとなります。また、ソーシャルメディアプラットフォーム(例: Facebook、Twitter)は、ユーザーがコンテンツを投稿したり、他のユーザーとコミュニケーションを取ったりするための場として機能します。
プラットフォームは、その特性によって異なるタイプがあります。中央集権型のプラットフォームは、1つの組織や企業によって管理・運営され、利用者はそのルールに従って活動します。一方で、分散型のプラットフォームは、複数のユーザーやノードによって管理され、より民主的な仕組みで運営される場合があります。
プラットフォームは、デジタル時代においてビジネスモデルやコミュニケーションのあり方を大きく変革する要素となっており、多くの分野で重要な役割を果たしています。
※メタバース(Metaverse):仮想現実(VR)や拡張現実(AR)などの技術を活用して構築される、デジタルで拡張された現実世界の概念を指します。メタバースは、現実世界とデジタル世界が融合した新たな空間であり、ユーザーは仮想的な環境で他の人々とコミュニケーションを取ったり、活動したりすることができます。
メタバースは、物理的な制約を超えて、仮想的な空間でさまざまな活動を行うことが可能です。これにより、リアルタイムで他のユーザーとの交流や協力、エンターテインメント体験、ビジネス活動などが展開されます。メタバースは、ソーシャルメディアやオンラインゲームのようなデジタルプラットフォーム以上の次元で、ユーザーが自分自身を表現し、他のユーザーとの関係を築く場として機能します。
一般的に、メタバースは仮想空間を形成する技術とプラットフォーム、コンテンツ、エコシステムから成り立っています。VRヘッドセットやARデバイスを使用して、現実世界と仮想空間が結びつき、ユーザーは仮想キャラクター(アバター)として自身を表現し、他のアバターや環境と対話します。
メタバースは、エンターテインメント、教育、ビジネス、医療などのさまざまな分野で活用され、将来的にはより一体化したデジタル体験が提供される可能性があります。
※アリアナ・グランデ(Ariana Grande):アメリカのシンガーソングライター、女優です。彼女は1993年6月26日にフロリダ州で生まれました。アリアナ・グランデは、そのパワフルなボーカルとポップな音楽スタイルで知られており、世界的な音楽アーティストの一人とされています。
彼女の音楽キャリアはテレビドラマ『ヴィクトリアス』やそのスピンオフ『サム&キャット』に出演したことから始まりました。その後、音楽業界に進出し、デビューアルバム『Yours Truly』(2013年)をリリースしました。アルバムは成功を収め、シングル「The Way」は特に人気を集めました。
アリアナ・グランデはその後も複数のアルバムをリリースし、ヒット曲を生み出しています。彼女の楽曲はポップ、R&B、エレクトロニックダンスミュージックなどの要素を組み合わせたものが多く、その幅広い音楽スタイルがファンに支持されています。
また、アリアナ・グランデは音楽活動だけでなく、社会的な問題への関心やチャリティ活動、ファッションへの影響力などでも注目されています。彼女は多くの音楽賞を受賞しており、グラミー賞を含む数々の栄誉を得ています。
※仮想フォートナイトショー:人気のオンラインマルチプレイヤーゲームである「フォートナイト」内で行なわれる、仮想のライブエンターテインメントイベントを指します。これは、プレイヤーがゲーム内でアバターとして参加し、リアルタイムでライブパフォーマンスやショーを楽しむことができる革新的な形態のエンターテインメントです。
フォートナイトは、エピックゲームズによって開発されたバトルロイヤル形式のゲームで、世界中の多くのプレイヤーが対戦し、建築や戦術を駆使して生き残ることを目指すゲームです。仮想フォートナイトショーは、このゲーム内で特別なイベントとして開催されることがあります。
仮想フォートナイトショーは、有名アーティストやミュージシャンがゲーム内でライブパフォーマンスを行うことが特徴です。プレイヤーはゲーム内の特定のエリアに集まり、アバターとしてライブショーを観覧できます。パフォーマンスは仮想空間内で行われるため、アーティストやステージがリアルタイムで操作され、プレイヤーはまるでコンサート会場にいるかのような体験を楽しむことができます。
仮想フォートナイトショーは、ゲーム内外のファンを楽しませる新しい形態のエンターテインメントとして注目されており、様々なアーティストが参加し、独自のステージや演出を通じてファンと交流する機会を提供しています。
※BLACKPINK(ブラックピンク):韓国の女性アイドルグループであり、YGエンターテインメントによってデビューされました。グループは4人のメンバーから成り、彼女たちはその強烈なパフォーマンスとカリスマ性で世界中のファンを魅了しています。
メンバーは以下の4人です:
・ジス (Jisoo) – 本名: キム・ジス、1995年1月3日生まれ
・ジェニー (Jennie) – 本名: ジェニファー・キム、1996年1月16日生まれ
・ローズ (Rosé) – 本名: ローズ・アン・パーク、1997年2月11日生まれ
・リサ (Lisa) – 本名: リリサ・マノバン、1997年3月27日生まれ
BLACKPINKは2016年にデビューし、その派手なステージとキャッチーな楽曲で瞬く間に人気を集めました。彼女たちはパフォーマンス、音楽、ファッションなど多岐にわたる分野で注目を浴び、国際的なスターとしての地位を確立しました。
彼女たちの楽曲はポップ、ヒップホップ、エレクトロニックダンスミュージックなどの要素を組み合わせたものが多く、歌詞やビジュアルも個性的です。代表曲には「Boombayah」「Kill This Love」「DDU-DU DDU-DU」「How You Like That」「Lovesick Girls」などがあります。
BLACKPINKは、音楽活動だけでなく、広告モデル、ファッションアイコン、チャリティ活動など幅広い分野で活躍しており、国際的なポップカルチャーシーンにおいて大きな影響力を持つグループとなっています。
※バッキングシンガー(Backing Singer):主要なボーカルパフォーマーのサポートをするためにバックグラウンドで歌うボーカリストを指します。彼らは通常、リードボーカリストやフロントマン/フロントウーマンと協力して、ハーモニーを作り出したり、ボーカルパートを補完したりする役割を果たします。バッキングシンガーは、ライブコンサートやレコーディングセッションなどで活躍します。
バッキングシンガーの役割は、歌唱の厚みや深みを加えることや、メロディの強調をサポートすることです。彼らはしばしばコーラスパートを担当し、主要なボーカルパフォーマーと調和を取りながら、ハーモニーを構築します。バックグラウンドで歌うことが多いため、彼らの存在は明確なメロディラインや歌詞の主題よりも後ろに来ることがありますが、その存在感はボーカルパフォーマンス全体に深みを加える重要な要素です。
バッキングシンガーは、ソロアーティストのライブバンドや、バンド全体の一員としても活動することがあります。彼らはプロのスタジオセッションでも重要な役割を果たし、楽曲の録音プロセスにおいてもボーカルパートの質を向上させる役割を果たします。
※エンターテイメントのマイルストーン(Milestone):その業界や分野において重要な節目や出来事を指します。これは、特定のアーティスト、作品、テクノロジー、イベント、トレンドなどが、その分野の進化や歴史において意義深い影響を与えたり、新たな標準を確立したりする瞬間を示します。エンターテイメントのマイルストーンは、業界やファンにとって重要な出来事であり、しばしばその後の進化に影響を与えることがあります。
エンターテイメントのマイルストーンは、音楽、映画、テレビ、演劇、文学、アート、スポーツ、テクノロジーなどさまざまな分野で起こることがあります。例えば、以下のようなエンターテイメントのマイルストーンがあります:
・ファーストフルカラー映画の登場
・ジャズの黄金時代の到来
・ビートルズの初来日コンサート
・ジョージ・ルーカスによる『スター・ウォーズ』シリーズのリリース
・マイケル・ジャクソンの「スリラー」アルバムのリリース
・インターネットの普及によるデジタルエンターテイメントの進化
・ニューヨーク・タイムズのベストセラーリストにランクインする小説の出版
これらのマイルストーンは、エンターテイメントの歴史や進化の中で特別な位置を占めており、その業界の進展や変化を象徴するものとして認識されています。
※Polar:スウェーデンのポップグループABBAのデジタルABBAターを使用したコンサートに触発され、メタバースで生まれた歌手、ダンサー、インフルエンサーであるPolarは、デジタルチームによれば、デビューパフォーマンスを行なってメタバースから現実の世界に進出したいと考えています。
メディア会社TheSoul Publishingによって生み出されたPolarは、現在仮想世界環境とソーシャルメディア上でのみ存在しています。
彼女のキャリアは、2021年にビデオゲーム「Avakin Life」でデビューシングル「Close To You」を披露したことで始まり、TikTokのフォロワーは160万人以上、YouTubeチャンネルの登録者は50万人以上です。
ファンは先月も彼女と再びインタラクトできる機会を得ました。彼女はゲームの年次イベント「Solar Sounds Festival」で登場しました。TheSoul Publishingのプラットフォームパートナーシップ担当副社長であるVictor Potrelによれば、昨年は400万人以上の訪問者が集まったと述べています。
Polarは「実際の会場で、現実のファンの前でライブショーを行ないたいです。それは人々が考えるよりも遠くない未来かもしれません」と述べています。
Potrelは、メタバース内の大観衆に焦点が当てられている一方で、彼女のチームは現実のイベントに関するオプションも検討していると述べています。
「ABBAはホログラムとしてステージ上に登場する一連のコンサートを行なっており、これはPolarを現実の世界にももたらす可能性がある方法の一つです」と述べています。
「確かに、デザインの可能性や潜在的な可能性を検討しています」。
デジタルと現実世界の融合に関して、Potrelは将来的にはより流動的な状態を見るかもしれないと考えています。
「あなたが仮想アーティストの前にいるのか、実際のアーティストの前にいるのかを常にはっきりと知ることはないかもしれません」と述べています。
※ザラ・ラーソン(Zara Larsson):スウェーデン出身のポップシンガーで、国際的にも成功を収めたアーティストです。彼女は1997年12月16日に生まれ、幼少期から音楽の才能を示していました。彼女は10代の頃から歌手として活動を始め、スウェーデンの歌唱コンテスト番組「Talang」に出演して注目を浴びました。
2013年にデビューシングル「Uncover」をリリースし、この曲はスウェーデンを含む複数の国でチャート上位にランクインしました。以降もシングルやアルバムをリリースし、国際的な知名度を高めています。
ザラ・ラーソンの音楽はポップスタイルを基調としており、そのボーカルの力強さやキャッチーなメロディが特徴です。彼女の楽曲はしばしば恋愛や自己表現などのテーマを取り上げており、若い世代を中心に支持を集めています。
また、ザラ・ラーソンはファッションや社会問題にも関心を持ち、自身の意見を公言することでも知られています。彼女の音楽とパフォーマンスだけでなく、個性的なスタイルや考え方でも注目を浴びています。
※トラビス・スコット(Travis Scott):アメリカ出身のラッパー、シンガーソングライター、プロデューサーであり、音楽業界で成功を収めたアーティストです。本名はジャック・ウェブ・ウェブスター・II(Jacques Webster II)で、1992年4月30日に生まれました。
トラビス・スコットは、ヒップホップやラップを中心に幅広い音楽ジャンルを取り入れた楽曲を制作しており、その特徴的なスタイルと独自のアーティストリーが注目を集めています。彼の音楽は、エネルギッシュなビート、オートチューンを使用したボーカル、独自のリリックなどが特徴であり、若い世代を中心に大きな人気を持っています。
トラビス・スコットのデビューアルバム「Rodeo」は2015年にリリースされ、彼のキャリアを確立しました。その後も「Birds in the Trap Sing McKnight」や「Astroworld」などのアルバムが成功を収め、多くのヒットシングルを生み出しています。
彼はまた、ライブパフォーマンスやコンサートにおいても独特のエネルギッシュなスタイルを披露し、ファンを魅了しています。トラビス・スコットは音楽だけでなく、ファッションやカルチャーにも影響を与える存在としても知られています。
※※(上と重複)NFT(Non-Fungible Token):「ノンファンジブルトークン」と呼ばれる仮想通貨の一種です。通常の仮想通貨(例:ビットコインやイーサリアム)とは異なり、NFTは個別のデジタルアセットを表すトークンです。ここでの「ノンファンジブル(Non-Fungible)」とは、同等で交換可能ではないという意味です。つまり、一つのNFTは他のNFTと同じように交換することはできません。
NFTは、主にブロックチェーン技術を使用して発行され、デジタルアート、音楽、ビデオゲームアイテム、バーチャルランドなどのデジタルコンテンツや資産を所有およびトレードするために使用されます。NFTが特有の価値を持つのは、各NFTが一意であり、そのデジタルアセットの所有権や起源を確認することができるためです。ブロックチェーン上でトランザクションが記録されるため、NFTの所有権は透明かつ信頼性が高いものとなります。
NFTは、アーティストやクリエイターがデジタルアートやコンテンツを販売し、ファンと直接つながる手段として注目されています。また、NFTはデジタルコレクションや投資としても利用されており、独自の市場が形成されています。ただし、NFTの価値は市場に依存するため、価格の変動があることに留意する必要があります。
※デジタルトークン:デジタル形式で表される所有権や価値を示す記号です。通常は暗号学的な手法を使用して保護され、ブロックチェーンや分散台帳技術などのデジタルネットワーク上で発行および管理されます。デジタルトークンはさまざまな用途に使用され、デジタルアセットやリソースを表すために利用されることがあります。
デジタルトークンの例としては、仮想通貨(暗号通貨)があります。仮想通貨はデジタルトークンの一種であり、特定のブロックチェーン上で発行され、取引や送金に使用されます。代表的な仮想通貨にはビットコイン(Bitcoin)やイーサリアム(Ethereum)があります。
また、NFT(Non-Fungible Token)もデジタルトークンの一種です。NFTは個別のデジタルアセットを表し、特にデジタルアート、音楽、ビデオゲームアイテムなどのコンテンツの所有権を示すために使用されます。
デジタルトークンは、ブロックチェーン技術によってトランザクションが透明かつ安全に記録されるため、信頼性のある取引や所有権の確認が可能となります。これにより、デジタルアセットの所有権や価値を効果的に管理することができます。
※コレクティブル(Collectible):収集価値があるとされるアイテムやオブジェクトを指す言葉です。これらのアイテムは、通常は特定のテーマやカテゴリーに関連するものであり、コレクションを形成するために収集されます。コレクティブルは個々のアイテムが独自の特徴や価値を持ち、その稀少性や歴史的な背景から魅力を持つことがあります。
コレクティブルはさまざまな種類があり、例えば:
・コインや紙幣:古銭や珍しい紙幣は、歴史的な価値やデザインからコレクションされることがあります。
・トレーディングカード:スポーツやエンターテイメント関連のトレーディングカードは、特定の選手やキャラクターに関心を持つ人々によって収集されることがあります。
・フィギュアやアクションフィギュア:映画、アニメ、漫画などのキャラクターを模したフィギュアは、ファンによって集められることがあります。
・ヴィンテージアイテム:古い時代の家具、食器、ファッションアイテムなど、ヴィンテージアイテムはレトロな魅力からコレクションされることがあります。
・アート作品:絵画、彫刻、写真などのアート作品は、アーティストの作品やテーマに興味を持つ人々によって収集されることがあります。
近年では、デジタル時代の到来に伴い、デジタルコレクティブル(Digital Collectibles)も注目を集めています。これはデジタルアートや仮想アイテムを含むコレクティブルであり、NFT(ノンファンジブルトークン)を使用して所有権や価値を確認することができます。
※Opulous(オプルス):音楽業界における新しい分散型のプラットフォームで、アーティストが音楽関連のトークン(NFT)を作成し、販売することができる場所です。このプラットフォームは、アーティストが自身の音楽や音楽アセットをトークン化してファンと直接接触し、収益を得ることを可能にするものです。
Opulousは、アーティストが音楽の制作やプロモーションに資金を調達する手段として利用できるだけでなく、ファンにはアーティストの音楽に投資し、将来の成功に参加する機会を提供します。アーティストがトークンを発行する際、そのトークンはアーティストの音楽の一部や所有権を表すものとなり、ファンがトークンを購入することで、アーティストの収益や成功に関与することができます。
Opulousのプラットフォームは、音楽アーティストや投資家の両方にとって革新的な方法を提供し、音楽業界の収益モデルや関係性のあり方を変える可能性を持っています。このプラットフォームは、分散型台帳技術を活用してトークンの発行や取引を行い、透明性とセキュリティを確保しています。